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Branche Cunning Skill Tree Kin and Conquest

Branche Cunning Kin and Conquest : Haste, Gale Runner, Wind Walker, Determination et ordre des nœuds pour clears combat proximité rapides.

Dernière mise à jour:

La branche Cunning du skill tree Kin and Conquest est pour joueurs qui croient que la meilleure défense est quitter portée ennemie plus vite — puis ré-entrer sous Haste avec uptime prolongé via Gale Runner, bénéfices mouvement des nœuds Wind Walker fusionnés et Determination là où anciens slots d’arbre ont été remplacés. Équilibrage démo a relevé durée Haste de base et revu nœuds Cunning pour que builds vitesse restent compétitifs avec routes Survival buffées. Ce guide couvre priorités nœuds, synergie avec Build Cunning Haste et interaction Cunning avec Hub Blessings et Tier list.

Pour jeu orienté réflexion, voir Branche Survival. Nouveaux grimpeurs : commencez Bien démarrer avant points Cunning profonds.

Identité de branche

Nœuds Cunning mettent l’accent sur :

  • Haste — Fenêtres kill plus courtes, repositionnement plus rapide.
  • Extension duréeGale Runner ajoute +5 secondes à Haste selon changelog public (durée base 5 secondes après rééquilibrage).
  • Movement tech — Fusion Wind Walker et remplacement Determination modifient vitesse safe-position entre routes minerai et patrouilles.
  • Dégâts supposant vitesse — Tiers ultérieurs supposent que vous attaquez déjà souvent pendant uptime buff.

Cunning ne supprime pas règles proximité : Fox frappe toujours quand ennemis en portée arme. Vitesse change fréquence création fenêtres en sécurité.

Nœuds clés (vérifiés changelog)

Haste (fondation)

Chaque plan Cunning commence ici. Demandez si chaque nœud suivant augmente fréquence Haste, dégâts pendant Haste ou mouvement vous gardant vivant pendant ticks Haste.

Gale Runner

Extension durée fort impact (+5 s dans notes 0.5.2). Souvent pick primaire avant utilitaires Cunning niche — uptime égale DPS en combat proximité.

Wind Walker et Determination

Nœuds Wind Walker fusionnés en 0.5.2 ; second slot nœud devenu Determination. Bonus mouvement exacts dans tooltips — maintenez expand pour valeurs actuelles plutôt que faire confiance à diagrammes obsolètes.

Ces nœuds supportent styles contrôles : strafe clavier et auto-move déclenchent bonus mouvement plus régulièrement que drag souris fatigué.

Tiers plus profonds

Démo 0.5.2 a débloqué tier suivant skill tree globalement. Continuez Cunning pour multiplicateurs supposant baseline déjà rapide — pas santé effective brute.

Philosophie d’investissement suggérée

Phase 1 — Haste online (étages précoces)
Débloquez Haste et un nœud mouvement ressenti en combat. Objectif : apprendre rythme kill-puis-sortie étages 1–2 sans face-tank.

Phase 2 — Pic durée (étages mid)
Ajoutez Gale Runner et améliorations Damage armes pour que Haste prolongé clear réellement packs. Comparez armes Tier list — Books et Staffs peuvent changer portée entrée une fois débloqués.

Phase 3 — Commit ou hybride (étage 3+ / difficultés élevées)
Approfondissez nœuds dégâts Cunning si uptime stable. Si élites one-shot, dépensez un pick Survival (Thorns ou compatible Absorb) sans vider Cunning — points hybrides valides sur difficultés ennemis rapides.

Phase 4 — Réglage boss
Utilisez mécaniques Walkthrough ; Haste aide phases adds mais attaques scriptées exigent respect manuel contre Evil Geomancer.

Blessings pour Cunning

Bonus permanents level-up doivent récompenser tempo :

  • Chain Lightning — Blessing confirmée ; chaîne entre cibles proches quand vous empilez ennemis pendant pulls Haste.
  • Damage direct / vitesse attaque — Quand tooltips décrivent clairement fréquence swing.
  • Sustain minimal — Un pick défensif avant difficultés maximales où vitesse hors boss augmente.

Ère démo proposait ~dix-neuf Blessings ; 1.0 en ajoute — utilisez Meilleures Blessings et Sélecteur Blessings plutôt que deviner noms.

Armes et proximité

Armes rapides brillent quand Haste multiplie cycles swing déjà courts. Books et Staffs à distance peuvent ouvrir combats en sécurité, mais beaucoup effets on-hit supposent entrée proximité éventuelle — lisez tooltips Blessing et nœuds honnêtement.

Améliorez Damage pendant Haste avant stats luxe. Minez minerai entre pulls ; or incrémental pilote toujours puissance incrémentale Kin and Conquest.

Étages, difficultés, totems

Transitions étage testent si vitesse était vrai DPS ou seulement clear trash. Élites étage 3+ punissent extension Haste avide — sortez portée quand windups commencent même si secondes restantes.

Tooltips difficulté sélection run listent changements vitesse ennemie parmi autres modificateurs. Joueurs Cunning le ressentent d’abord ; ajoutez Survival modeste ou Blessings sustain en montant difficulté.

Totems modifient risque. N’activez pas totems dorés au spawn sans bouger — builds vitesse meurent de déclencheurs imprudents aussi souvent que lents.

Vs branche Survival

SujetCunningSurvival
Feel stat primaireVitesse, uptime HasteRéflexion, shards, orbs
Mode échecErreur en allant viteKill lent → submergé
Profil joueur idéalEsquive bienTank espacement bien
Lien buildBuild Cunning HasteBuild Survival

Erreurs courantes

  • Max Cunning avec zéro amélioration Damage — Haste multiplie petits nombres en encore petits nombres.
  • Ignorer minage — Économie retarde améliorations armes nécessaires aux fenêtres Haste.
  • Sauter expand tooltip — Fusions nœuds ont changé layout Wind Walker post-0.5.2.
  • Glass pur difficulté max — Une Blessings Survival ou sustain évite resets aléatoires.

Veille patch

Cunning et Survival ont vu rééquilibrage 0.5.2 ; développeurs recommandaient saves fraîches quand nœuds remplacés. Revisitez Hub Skill Tree après patchs majeurs et vérifiez chiffres Haste/Gale Runner en jeu.

Cunning est la branche du tempo — Kin and Conquest récompense joueurs convertissant secondes Haste en progression étage, synergies Blessings et, à terme, combat sommet contre Evil Geomancer.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de Kin and Conquest.

Combien dure Haste avec Gale Runner ?

Durée Haste base fixée à cinq secondes en 0.5.2 ; Gale Runner ajoute +5 secondes selon changelog — confirmez tooltips actuels après patchs.

Qu'est-ce qui a changé avec nœuds Wind Walker ?

Nœuds Wind Walker fusionnés en 0.5.2, avec second nœud remplacé par Determination. Lisez tooltips en jeu pour bonus exacts.

Branche Cunning bonne pour débutants ?

Débutants peuvent prendre nœuds Haste précoces, mais spécialisation Cunning complète marche mieux une fois esquive naturelle — voir [build débutant](/fr/builds/beginner-build/).

Cunning ignore-t-il combat proximité ?

Non — Fox attaque toujours en portée arme. Cunning change fréquence entrée/sortie sécurisée de cette portée.

Quelles Blessings conviennent builds Cunning ?

Chain Lightning, dégâts et Blessings tempo attaque s'accordent bien — voir [Meilleures Blessings](/fr/blessings/best-blessings/) et [Build Cunning Haste](/fr/builds/cunning-haste-build/).

Quand tiers Cunning plus profonds débloqués ?

Démo 0.5.2 a ajouté accès tier skill tree suivant avec étage 3 et Books/Staffs.