Builds

Guide build Survival Kin and Conquest

Build Survival Kin and Conquest : Thorns, Reactive Armor, Revenge Orbs, Absorb et choix de Blessings pour des runs mêlée solides aux étages difficiles.

Dernière mise à jour:

Un build Survival Kin and Conquest transforme le Fox en ancre mêlée délibérée : vous acceptez le combat de proximité, investissez massivement dans la branche Survival du skill tree, et laissez Thorns, les shards de bouclier, Revenge Orbs et Absorb convertir la pression ennemie en avantage offensif. The Fox Knocks a revu de nombreux nœuds Survival lors des mises à jour démo, car les routes défensives peinaient à se sentir gratifiantes — Thorns scale désormais avec votre stat Damage, Revenge Orbs persistent entre les étages, et Unbreakable Spirit a remplacé d’anciens nœuds de shards pour garder les builds bouclier cohérents.

Ce guide s’adresse aux joueurs qui préfèrent rester dans le combat plutôt que de kiter sans fin avec Haste. Associez-le au guide Branche Survival et à la planification des Hub Blessings pour que chaque level-up renforce votre plan de sustain.

Identité du build et condition de victoire

Survival gagne quand :

  • Les ennemis meurent en tentant de grignoter votre santé effective.
  • Les dégâts réfléchis et réactifs nettoient les packs sans espacement manuel parfait à chaque seconde.
  • Les transitions d’étage ne réinitialisent pas votre payoff défensif — Revenge Orbs qui vous suivent à l’étage suivant est un buff majeur de qualité de vie issu des patchs d’équilibrage.

Vous avez toujours besoin de dégâts d’arme de base. Survival multiplie ce que vous possédez déjà ; il ne remplace pas l’amélioration d’équipement en ville ou le choix de Blessings sensées.

Nœuds clés du skill tree à prioriser

Concentrez la Branche Survival avant des picks Cunning profonds, sauf si vous avez besoin d’un nœud de déplacement pour les mécaniques de boss.

Thorns — Renvoie des dégâts basés sur votre stat Damage (plus un chiffre fixe après 0.5.2). Synergie avec les armes fortement améliorées et les Blessings de dégâts. Offre aussi une chance que les stacks Absorb persistent quand les ennemis meurent de dégâts réfléchis — énorme pour les chaînes de sustain dans les packs denses.

Reactive Armor et Shield Shards — Génère des projectiles rebondissants via des déclencheurs défensifs. Shield Shards héritent par défaut d’un comportement type Bouncing Shards après la refonte ; les shards de Reactive Armor ont reçu des rebonds supplémentaires dans les changelogs. Utilisez-les pour le clear passif pendant que vous vous repositionnez.

Unbreakable Spirit — A remplacé Bouncing Shards dans l’arbre ; renforce l’identité shard/bouclier. Prenez-le quand vous vous engagez sur le clear réactif plutôt que le face-tank pur.

Indomitable Spirit — Pic de dégâts sur les déclencheurs défensifs (les notes développeur citent une augmentation massive du multiplicateur en 0.5.2). Excellent pour les packs d’élites si vous pouvez le proccer de façon fiable.

Revenge Orbs — Dégâts orbitaux ou réactifs qui vous suivent désormais entre les étages — planifiez des investissements long terme sans craindre de perdre de la valeur en montant.

Lisez les tooltips en jeu et maintenez le bouton d’expansion pour les calculs complets ; les chiffres changent entre démo et 1.0.

Priorités armes et équipement

Les armes mêlée semblent souvent naturelles car vous restez à portée de Thorns, mais Books et Staffs fonctionnent si vous maintenez des fenêtres de proximité pour les swings. Consultez la Tier list pour les lignes de stats qui boostent Damage (pour le scaling Thorns) et la santé effective.

Ordre d’amélioration :

  1. Damage pour scaler Thorns et les procs de shards.
  2. Santé effective / mitigation pour tenir dans les packs assez longtemps pour proccer Reactive Armor et Indomitable Spirit.
  3. Utilitaire — rayon de ramassage ou QoL similaire si proposé — seulement après stabilisation des temps de clear.

Évitez les Blessings glass-cannon qui réduisent votre marge d’erreur, sauf si vous les associez à des options de récupération des Meilleures Blessings.

Blessings qui complètent Survival

Les Blessings sont permanentes ; chaque level-up doit élargir votre boucle défensive ou combler sa faiblesse.

  • Blessings de dégâts — Augmentent indirectement Thorns et la sortie de shards.
  • Effets on-hit ou zoneChain Lightning (confirmé dans les patch notes) saute entre les ennemis proches — fort quand les packs s’empilent sur vous en mêlée.
  • Récupération ou support Absorb — Réduit le downtime entre les pulls risqués.

Utilisez l’Sélecteur Blessings pour comparer les options avec votre arme actuelle et les nœuds Survival alloués. La démo proposait environ dix-neuf Blessings ; la 1.0 en ajoute — priorisez la synergie plutôt que les noms de rareté que vous ne pouvez pas expliquer.

Technique de combat pour le sustain de proximité

Survival ne signifie pas rester immobile. Le combat de proximité exige toujours d’entrer et sortir de la portée ennemie :

  • Entrer quand Absorb ou les procs de bouclier sont prêts.
  • Tenir pendant que Thorns et les shards travaillent — surveillez les windups d’élites.
  • Sortir avant que les tells unblockables ou à gros dégâts ne touchent.

Configurez les contrôles pour le confort — les réglages Guide des entrées comptent quand vous naviguez entre nœuds de minerai et patrouilles ennemies simultanément.

Le minage reste essentiel : l’or et l’essence financent les améliorations d’armes qui alimentent le scaling Thorns.

Étages, difficultés et totems

Étages 1–2 — Apprenez quels ennemis respectent votre boucle de réflexion et lesquels exigent du kiting malgré l’investissement Survival.

Étage 3+ — Le mouvement ennemi plus rapide aux difficultés élevées (hors boss) met la pression sur votre timing de sortie. Survolez le tooltip de difficulté avant de lancer une run.

Totems — Modificateurs puissants à l’étage ; les totems dorés peuvent spawner dangereusement près au début d’étage. Déplacez-vous avant de vous engager pour éviter l’activation accidentelle — un sujet récurrent dans les retours communautaires.

Consultez le Walkthrough pour le positionnement spécifique aux boss ; les builds Survival tolèrent les combats longs mais pas les échecs mécaniques infinis.

Comparaison aux builds Cunning Haste

AspectBuild SurvivalBuild Cunning Haste
PositionnementTenir le terrain, fenêtres de réflexionKite, uptime Haste
Focus skill treeThorns, shards, orbsHaste, Gale Runner, Wind Walker
Mode d’échecKill lent → submergéUne erreur en allant vite
Idéal pourPacks denses, apprendre l’aggroClears rapides, objectifs chrono

Des points hybrides tard dans l’arbre conviennent — un nœud Cunning de déplacement peut sauver une run Survival sur des boss mécaniques.

Transition du débutant vers Survival

Si vous avez commencé avec le build débutant, basculez quand :

  • Vous mourez moins de coups aléatoires et plus de checks DPS.
  • Vous comprenez Absorb et les procs de shards via les tooltips.
  • Vous voulez une difficulté plus haute sans copier le kiting pur.

Les coûts de respec et l’or incrémental favorisent les pivots graduels plutôt que reroll de saves — sauf si les patchs remplacent entièrement des nœuds : 0.5.2 recommandait des saves fraîches quand les nœuds Survival majeurs changeaient.

Objectif long terme : Evil Geomancer

L’objectif narratif — vaincre l’Evil Geomancer au sommet de la montagne — exige des builds durables, pas des bursts d’un seul étage. Survival brille dans les ascensions marathon où Blessings et améliorations boutique s’accumulent. Gardez des favoris sur le Hub Builds pour les mises à jour meta quand The Fox Knocks ajuste à nouveau Unbreakable Spirit ou le scaling Thorns.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de Kin and Conquest.

Thorns scale-t-il avec les dégâts d'arme dans Kin and Conquest ?

Oui — Thorns renvoie des dégâts basés sur votre stat Damage après le rééquilibrage Survival 0.5.2. Améliorez les armes pour augmenter la sortie réfléchie.

Les Revenge Orbs persistent-ils entre les étages ?

Oui — les changelogs développeur indiquent que Revenge Orbs vous suivent à l'étage suivant, ce qui en fait un investissement Survival long terme solide.

Qu'est-ce qui a remplacé Bouncing Shards dans le skill tree ?

Unbreakable Spirit a remplacé Bouncing Shards ; Shield Shards ont gagné un comportement rebondissant similaire par défaut. Voir le [guide branche Survival](/fr/skill-tree/survival-path/).

Chain Lightning est-il bon sur les builds Survival ?

Souvent oui — Chain Lightning saute entre les ennemis proches, ce qui s'accorde bien avec le combat mêlée en pack. Confirmez le comportement actuel en jeu après les patchs.

Puis-je jouer Survival avec Books ou Staffs ?

Oui, si vous maintenez des fenêtres de proximité pour les swings et proccer toujours les nœuds défensifs. Comparez les armes sur la [Tier list](/fr/weapons/tier-list/) pour Damage et stats de survie.

Quand choisir ce build plutôt qu'un build Cunning Haste ?

Choisissez Survival si vous préférez échanger des coups et scaler réflexion ou dégâts de shards — choisissez [Build Cunning Haste](/fr/builds/cunning-haste-build/) quand la vitesse et le kiting guident votre fun.