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Kin and Conquest 初心者ガイド

操作・初時間の優先順位・序盤の進行

最終更新:

Kin and Conquest 初心者ガイド

Kin and Conquest では、聖なる Evertree に選ばれた Fox として、Evil Geomancer と彼が召喚した魔物たちが支配する山を登っていきます。The Fox Knocks が手がけたインクリメンタル / アイドル系アクションアドベンチャーで、移動と立ち位置はプレイヤーが操作し、戦闘・採掘・ルート回収はリアルタイムで進行します。本初心者ガイドでは、初時間の遊び方、確認すべき設定、Blessings と Skill Tree の序盤選択が後半 Floor にどう効くかを解説します。

ゲームは Steamitch.io で PC 版として配信されています。2026 年 8 月 3 日にリリースされ、マウス・キーボード・ゲームパッドに対応しています。複数の移動モードがあるため、能動的に操作するプレイも、より受動的なプレイも好みに合わせて選べます。

移動の仕組み

デフォルトでは Kin and Conquest はシンプルなクリック移動を採用しています。左クリックで地点を指定すると、Fox がその場所まで経路を取って移動します。操作感を変えたい場合は Settings を開いてください。自動追従モードでは Fox がカーソルを常に追いかけるため、放置寄りのプレイスタイルに向いています。ただし Totem 付近や狭い通路では変な経路を取ることがあります。キーボードとゲームパッドのオプションでは、タイルごとにクリックせず方向入力で Fox を動かせます。

初回ランでは一つのモードに決めて慣れることをおすすめします。Floor 途中で切り替えると、戦闘基礎ガイド で扱う離脱間合いの体得が崩れてしまいます。自動追従を有効にするなら、早めに Totem ガイド も読んでおきましょう。自動経路は Totem を非常に強く優先するため、準備不足だと golden 発動を無駄にしてしまうことがあります。

初時間のループ

Kin and Conquest の序盤セッションは、おおむね次のサイクルを繰り返す形になります。

  1. ラン メニューで Floor と難易度を選択します。難易度にカーソルを合わせると変更内容が表示されます。高難易度ほど非ボス敵の移動が速くなり、採掘やパック戦の圧力が上がるのが一般的です。
  2. ダンジョンに入り、近接射程で敵と交戦します。エリアが十分安全になったら鉱石ノードを破壊します。
  3. コイン、essence、レベルアップを回収します。レベルごとに Blessing が提示され、Chain Lightning など、ロール結果に応じた永続ボーナスが付与されます。
  4. 倒れるか抽出を選んで町に戻り、コインで武器強化と Skill ノードを購入します。
  5. Floor ガーディアンに挑める状態になるまで繰り返します。

町ハブは最初は情報過多に見えるかもしれません。最近の版では、システム未解放の NPC は非表示になり、序盤の混乱が減っています。武器商人、Skill Tree、アクセス可能なショップ機能に集中し、他のサービスは進行に応じて現れるように設計されています。今使える武器商人・Skill Tree・ショップ機能に集中すれば十分で、残りは Floor を進めるうちに自然と解放されます。

序盤の戦闘の期待値

手動で振る操作はありません。Fox が敵の近くにいれば、装備武器のステータスに基づいて自動攻撃が発動します。プレイヤーの役割は立ち位置です。ダメージを出すために接近し、接触ダメージや弾が重なる前に離脱します。これは意図的に機械的操作を抑え、インクリメンタル進行を読みやすくする設計です。

パックに正面から突っ込まないでください。後退キート、choke point を使い、ウェーブの合間に採掘するのが基本です。レベルが速く上がっても採掘の価値は変わりません。採掘ガイド では、レベリングが速いときでも鉱石を掘る理由を詳しく説明しています。

レベルアップ時の Blessings

レベルアップごとに Blessing 選択が提示されます。これはそのランの永続的な大ボーナスです。選択肢はランとアンロック状態によって変わるため、ネット上の固定ビルド一択ではなく、土台作りとして考えるのが正解です。攻撃 Blessings はパック処理を速め、レベルとコイン収入を加速します。防御・ユーティリティ Blessings は、武器強化が敵 HP に追いつかない Floor を安定させます。

Chain Lightning など、初回発動時に一瞬カクつく Blessing がある場合、プリロード問題で開発側がパッチ済みのことが多いです。初回トリガー後は通常通り滑らかに動作するので、ランを続ければ問題は解消されることがほとんどです。

Skill Tree:Survival と Cunning

ラン間でコインを 2 つの Skill トラックに投資します。

  • Survival — Thorns、シールド、Absorb などの防御ツール。パッチで強化され、防御ルートも実用ラインに載っています。以前は「任意」に感じられがちだった枝も、今は Floor 難易度上昇に耐える選択肢として機能します。
  • Cunning — Haste 持続、移動速度、マルチ攻撃やクリティカルなど攻撃ユーティリティ(アンロックノード次第)。離脱間合いを広げ、高難易度での生存率を底上げします。

ノードは枝を開くにつれ段階的に解放されます。購入前はノードのツールチップボタンを長押しして詳細を確認しましょう。リスペックはコインコスト付きで可能ですが、Floor 難易度の上昇が早いため、序盤の Survival か Cunning へのコミットは依然として重要です。コインを両方に均等分散するより、一つの Tree に最初の数ノードを集中投資する方が効果を実感しやすいです。

武器と装備

Kin and Conquest には 6 種の武器タイプがあり、段階的に解放されていきます。最初は割り当てられた近接武器から始まり、Floor ごとに強力なレシピを発見していきます。強化前に新 Floor へ入るとキツく感じることもありますが、バランス更新でスパイクは緩和され、強化の報酬感は保たれています。装備が追いついていなくても必須ほど厳しくはありませんが、適切なタイミングでの upgrade は快適さに直結します。

武器ハブ ではティア議論、強化タイミングBooks & Staffs の登場時期を確認できます。

序盤に確認したい Settings

本気のラン前に Settings を開きましょう。

  • 移動モード(クリック / 自動追従 / キーボード・ゲームパッド)の切替。
  • 弾や Blessing エフェクトで画面が乱れるなら Player Skill Opacity を調整。
  • 音声・言語設定 — Steam 版は広範なローカライズに対応しています。

これらの調整により、後半 Floor の密集パック戦でも戦闘フィードバックを誤読しにくくなります。特に Blessing エフェクトが多いランでは、Opacity 調整だけで被弾率が大きく変わることがあります。

初時間の目標チェックリスト

  • Normal 難易度で最低 1 Floor を完走し、ガーディアンのペースを把握する。
  • レベル rush に流されず、意味のある量のコインを採掘する。
  • パック処理を速める Blessing か、繰り返し死ぬ原因を防ぐ Blessing を選択する。
  • コインを均等分散せず、一つの Tree に最初の数ノードを購入する。
  • 商人でコストが手が届くようになったら武器を 1 回強化する。

次に読むページ

初時間を終えたら、戦闘基礎 で間合いを深掘りし、採掘 で鉱石経済を学び、ボス攻略 でガーディアン準備に進みましょう。攻略ハブ には Kin and Conquest 全システムの読み順がまとまっています。

初時間は「完璧なビルド」を目指すより、操作・経済・Blessings の流れを体で覚える時間です。Normal 難易度で 1 Floor 完走できれば、以降の攻略ページの内容が自然と腹落ちします。

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初時間は完璧なビルドより、操作・経済・Blessings の流れを体で覚える時間です。

Normal 難易度で 1 Floor 完走できれば、以降の攻略が自然と腹落ちします。

町に戻ったら、まず武器と Skill Tree を確認し、次の Floor で試したい方針を決めましょう。

FAQ

よくある質問

Kin and Conquest プレイヤー向けのクイック回答。

Kin and Conquest の移動方法は?

クリックで経路指定、Settings で自動追従(Fox がカーソル追従)、またはキーボード / ゲームパッド移動が使えます。Steam / itch.io 版いずれも同じ操作体系です。

Kin and Conquest で最初に何をすべき?

Normal Floor を 1 ラン完走し、鉱石でコインを稼ぎ、レベルアップごとに Blessing を選び、Skill ノード数点と武器強化 1 回を済ませてから、より高い難易度へ進むのがおすすめです。

Blessings とは?

レベルアップのたびに提示される、そのラン限定の永続ボーナスです。選択肢はランとアンロック状態で変わるため、今の死因を直すか、クリア速度を上げるかで選びましょう。

Kin and Conquest は放置系?能動系?

両方の要素があります。戦闘と採掘はリアルタイムで進み、立ち位置はプレイヤーが操作します。自動追従は放置寄り、クリック / キーボード操作は能動寄りのプレイになります。

Books and Staffs はいつ解放される?

深い Floor と武器ティアを進めると登場します。[Books and Staffs ガイド](/ja/weapons/books-and-staffs/) で序盤近接武器との違いを確認してください。

Kin and Conquest に co-op はある?

ありません。Kin and Conquest は Fox 単独で山を登るシングルプレイヤーのインクリメンタルアドベンチャーです。